Lehrveranstaltungen
KI in Games – Technologien, Methoden, Trends (CIT323003)
| Vortragende/r (Mitwirkende/r) |
Johanna Pirker [L]
Chrysa Bika
Sven Liedtke
|
|---|---|
| Nummer | 0000001766 |
| Art | Vorlesung mit integrierten Übungen |
| Umfang | 3 SWS |
| Semester | Wintersemester 2026/27 |
| Unterrichtssprache | English,Deutsch |
| Stellung in Studienplänen | Siehe TUMonline |
| Termine | Siehe TUMonline |
- 13.10.2026 16:00-18:30
- 15.10.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 15.10.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 20.10.2026 16:00-18:30
- 22.10.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 22.10.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 27.10.2026 16:00-18:30
- 29.10.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 29.10.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 03.11.2026 16:00-18:30
- 05.11.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 05.11.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 10.11.2026 16:00-18:30
- 12.11.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 12.11.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 17.11.2026 16:00-18:30
- 19.11.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 19.11.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 24.11.2026 16:00-18:30
- 26.11.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 26.11.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 01.12.2026 16:00-18:30
- 08.12.2026 16:00-18:30
- 10.12.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 10.12.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 15.12.2026 16:00-18:30
- 17.12.2026 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 17.12.2026 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 22.12.2026 16:00-18:30
- 29.12.2026 16:00-18:30
- 05.01.2027 16:00-18:30
- 07.01.2027 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 07.01.2027 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 12.01.2027 16:00-18:30
- 14.01.2027 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 14.01.2027 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 19.01.2027 16:00-18:30
- 21.01.2027 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 21.01.2027 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 26.01.2027 16:00-18:30
- 28.01.2027 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 28.01.2027 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
- 02.02.2027 16:00-18:30
- 04.02.2027 13:45-16:00 00.5901.051, Hörsaal
- 04.02.2027 14:00-16:00 101, Hörsaal 1, "Interims I"
Teilnahmekriterien
Beschreibung
Dieser Kurs untersucht die Schnittstelle zwischen Künstlicher Intelligenz (KI) und Spieleentwicklung. Er behandelt, wie KI genutzt wird, um intelligentes Verhalten in Spielen zu erzeugen, prozedurale Inhalte zu generieren und Spielerfahrungen zu verbessern und Daten zu analysieren. Der Kurs beleuchtet auch die Geschichte der KI in Spielen, aktuelle Anwendungen und zukünftige Trends, einschließlich generativer KI-Konzepte. Wichtige Themen sind Pfadsuche, Entscheidungsfindung, maschinelles Lernen in Spielen und die ethischen Implikationen von KI im Gaming.
Inhaltliche Voraussetzungen
IN0038: Echtzeit-Computergrafik
IN0033: Interaktionsmethoden und -geräte
IN2406: Fundamentals of Artificial Intelligence
IN0033: Interaktionsmethoden und -geräte
IN2406: Fundamentals of Artificial Intelligence
Lehr- und Lernmethoden
Das Modul besteht aus einer Vorlesung, in der der Dozent die spezifischen Inhalte erklärt, auf relevante Literaturstellen hinweist und an der Tafel bzw. am Computer Beispiele zum vertieften Verständnis der vermittelten Konzepte und Methoden demonstriert.
Zusätzlich wird es Übungen im Unterricht und in der Selbststudiumszeit geben, um das Verständnis der präsentierten Algorithmen und deren Anwendung zu vertiefen.
Zusätzlich wird es Übungen im Unterricht und in der Selbststudiumszeit geben, um das Verständnis der präsentierten Algorithmen und deren Anwendung zu vertiefen.