Aktuelles
DemoDay begeistert mit Keynote von Josh Sawyer und ausgestellten Spielen
Aktuelle Neuigkeiten |
Dienstagnachmittag. Es laufen die letzten Vorbereitungen für Josh Sawyers Präsentation. Studierende und andere Gäste trudeln in den dicht befüllten Hörsaal ein. Prof. Dr. Johanna Pirker eröffnet den 27. DemoDay. Mehr als 100 Personen befinden sich im Hörsaal, um Josh Sawyers Keynote und der folgenden 1-Minute-Madness beizuwohnen.
Josh Sawyer arbeitet seit mehr als 20 Jahren bei Obsidian Entertainment. Er ist bekannt für seine Arbeit an vielen kommerziell erfolgreichen Spielen, darunter Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity und Fallout New Vegas. Seine Arbeit fokussiert sich auf Rollenspiele. Pillars of Eternity hat außerdem Rekorde gebrochen: mithilfe von Crowdfunding hat das Spiel im Jahr 2012 mehr als 4 Millionen USD gesammelt. Mehr wurde zu diesem Zeitpunkt noch nie gesammelt.
Menschen in der Videospielentwicklung sollen zusammenhalten
Während seiner Keynote beleuchtet Josh Sawyer alle Schritte des Entwicklungsprozesses von Spielen. Dabei bezieht er sich insbesondere auf kleinere Teams. Er erwähnt wie wichtig es ist, eine gemeinsame Vision im Team herzustellen, und dass ein Team das zusammenhält wichtiger ist, als die eigene Lieblingsidee umzusetzen. Er spricht die prekäre Situation der Spieleindustrie an, erwähnt dabei auch die wachsende Bedeutung von kleineren Spielen. Er beendet seine Keynote mit einem Appell, Verbindungen in der Industrie aufrecht zu erhalten und zusammenzuhalten. Im Anschluss beantwortet er Fragen des Publikums. Die Keynote kann auf Youtube nachgeschaut werden.
Im Anschluss an die Keynote beginnt die 1-Minute-Madness. Diese ist DemoDay-Veteraninnen und Veteranen bereits bekannt. Jedes Team hat eine Minute, um das Interesse des Publikums am eigenen Spiel zu wecken. Als einziges Hilfsmittel dient dabei eine von ihnen zuvor eingereichte Slide. Die 1-Minute-Madness gibt Zuhörenden einen Überblick über die ausgestellten Projekte.
Im Anschluss an die 1-Minute-Madness geht es ins Mathematik-Informatik Gebäude. Dort stehen 46 Teams verteilt auf 30 Tischen bereit. Die Teams stellen dabei ihre Projekte aus, die sie im Laufe des Semesters erstellt haben. Während ein Großteil der Projekte Spiele sind, befinden sich auch Masterarbeiten und XR-Arbeiten zum Lernen wieder.
Bekannte Gesichter der Spieleindustrie auf dem DemoDay
So stellen Bachelorstudierende ihre ersten Spielprototypen aus, in denen sie sich mit den verschiedenen Eingabemöglichkeiten auseinandersetzen. Andere Studierende fokussieren sich auf die Geschichte oder die visuellen Elemente ihres Spiels. Weiters präsentieren auch Masterstudierende ihre Projekte, die sie im Rahmen von Masterpraktika umgesetzt haben. Beispielsweise kann man als Detektiv spielen, der die Zeit zurückdrehen kann, die Auswirkungen auf das Selbstwertgefühl erleben, nachdem man eine weitere Ablehnung als Autorin bekommen hat, oder mit Bekannten und Familie in einem kooperativen Mehrspielerspiel eine bunte Welt erkunden. Einen besonderen Platz nehmen auch die vier Projekte von der SemesterGameJam ein: hier haben Studierende 42 Stunden Zeit um Teammitglieder zu finden, Spielkonzepte zu konzipieren und diese danach noch umzusetzen.
Die Projekte bieten auch einen Einblick auf die Forschung. Studierende stellen ihre Anwendungen aus, die im Rahmen ihrer Bachelor- oder Masterarbeit entstanden sind. So wurde VR-Technologie verwendet, um die Mark-Aurel-Säule zu visualisieren. Die Säule ist fast 40 Meter hoch. Die VR-Technolgie ermöglicht es, die Statue von Mark Aurel, welche sich ganz oben auf der Säule befindet, zu begutachten. An einem anderen Tisch wird Technologie ausgestellt, die die Blickrichtung in VR auswertet und verwendet.
Inmitten der Studierenden und Dozierenden befinden sich auch bekannte Gesichter der Spieleindustrie. Maurice Weber ist bekannt durch seine frühere Arbeit als Redaktuer bei der GameStar. Jetzt ist er selbstständig als Content Creator und wurde 2024 als "Spieler des Jahres" vom Deutschen Computerspielepreis ausgezeichnet. Weiterer Stargast ist Content Creator und Streamer jessirocks. Der österreichische Streamer ist für seine Expertise in Spielen wie Diablo oder Path of Exile bekannt geworden. Josh Sawyer tummelt sich nach seiner Keynote auch zwischen den Menschen des DemoDays herum und spielt einige der Spiele an. Dort verschwindet er zwischen Studierenden, Familien, und Dozierenden.
DemoDay Organisation
Der DemoDay wird von Prof. Dr. Johanna Pirker, Dr. David A. Plecher und Sven Liedtke organisiert. Unterstützt werden sie dabei von Dr. Christian Eichhorn, Chrysa Bika, Daniel Dyrda, Jonas Weigand und Martin Schacherbauer. Der nächste DemoDay findet am 14.07.2026 statt.

